SEP da a conocer el programa Reforzamiento del Conocimiento

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El programa Reforzamiento del Conocimiento pretende acompañar y brindar herramientas a los estudiantes de tercero de secundaria en su preparación…

UNICEF respalda piloto de clases presenciales en Filipinas

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UNICEF Filipinas recomienda la realización de clases presenciales piloto en áreas de bajo riesgo en ese país a partir de…

5 beneficios de la gamificación

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Los niveles de participación y los valores de entretenimiento de los videojuegos pueden motivar a los usuarios a realizar tareas…

Sudáfrica: escuelas reabren con enfoque en la seguridad de la salud

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Floop: plataforma de retroalimentación y revisión colaborativa

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Floop es una herramienta basada en navegador que facilita el proceso de proporcionar a los estudiantes comentarios digitales e interactivos…

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5 actividades de aprendizaje con Sutori

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Sutori es una "herramienta colaborativa de instrucción y presentación para el aula". Se puede utilizar como alternativa a presentaciones tradicionales…

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Schoology es un sistema de gestión del aprendizaje (LMS) basado en la web. Los profesores pueden crear y asignar una…