febrero 2021

5 beneficios de la gamificación
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Los niveles de participación y los valores de entretenimiento de los videojuegos pueden motivar a los...
Sudáfrica: escuelas reabren con enfoque en la seguridad de la salud
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Las escuelas en Sudáfrica comenzaron a reabrir el lunes para el inicio del año académico 2021, luego...
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Floop es una herramienta basada en navegador que facilita el proceso de proporcionar a los estudiantes...
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Cómo aumentar la participación de los estudiantes con videojuegos
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